Seminar Spline Produktvisualisierung und interaktive Showcases

Das Seminar führt von der Produktanalyse über Assetaufbereitung, Material- und Lichtgestaltung bis zur interaktiven Präsentation in Spline. Varianten, Explosionsansichten, Detailzustände und geführte Nutzerwege werden zu einem überzeugenden Echtzeit-Showcase verbunden.

Produktmerkmale werden nicht nur dekorativ dargestellt, sondern in eine klare visuelle Argumentation mit nachvollziehbaren Interaktionen überführt.

Inhaltsübersicht

  • Lernziele
  • Zielgruppe
  • Voraussetzungen
  • Schrittweise Seminarinhalte
  • Praxisprojekt
  • Methodik
  • Anwendbare Fähigkeiten

Lernziele

  • Produktmerkmale in eine visuelle und interaktive Dramaturgie übersetzen
  • Assets für Echtzeitdarstellung strukturieren und optimieren
  • Material, Licht und Kamera marken- und produktgerecht abstimmen
  • Varianten, Hotspots, Explosionsansichten und Detailzustände umsetzen
  • Einen performanten Showcase für Präsentation oder Webintegration vorbereiten

Zielgruppe

Produkt- und Industriedesigner, 3D-Visualisierungsteams, Marketing und Vertrieb, Kommunikationsdesigner, E-Commerce-Teams sowie Agenturen für digitale Showcases.

Voraussetzungen

Sichere Spline-Grundkenntnisse. Grundlagen in Materialien, Kamera oder Interaktionen sind hilfreich. Eigene Produktdaten können nach vorheriger Prüfung eingesetzt werden.

Schrittweise Seminarinhalte

1. Produktbotschaft und Szenario definieren

Die Präsentation wird aus Zielgruppe, zentralem Nutzenversprechen und priorisierten Produktmerkmalen abgeleitet.

  1. Hauptprodukt, Varianten und wichtigste Funktionsmerkmale erfassen
  2. Reihenfolge von Überblick, Differenzierung und Detail festlegen
  3. Notwendige Interaktionen und Informationspunkte begrenzen
  4. Abnahmekriterien für Markentreue, Verständlichkeit und Performance definieren

Praxisaufgabe: Ein Storyboard für einen kurzen, interaktiven Produktweg wird erstellt.

2. Produktasset vorbereiten und strukturieren

Geometrie und Hierarchie werden auf sichtbare Qualität, bewegliche Baugruppen und Variantenfähigkeit ausgerichtet.

  1. Maßstab, Achsen und Ausgangsposition kontrollieren
  2. Bauteile nach Material, Bewegung und Informationsfunktion gruppieren
  3. Verdeckte oder überdetaillierte Bereiche reduzieren
  4. Pivots für Drehung, Öffnung und Explosionsbewegung festlegen

Praxisaufgabe: Ein Produktmodell wird als klare, animationsfähige Baugruppenstruktur vorbereitet.

3. Materialien und Varianten gestalten

Oberflächen und Farbvarianten werden konsistent, markengerecht und schnell umschaltbar aufgebaut.

  1. Materialfamilien und gemeinsame Grundwerte definieren
  2. Produktvarianten über kontrollierte Farb- und Oberflächenänderungen anlegen
  3. Markenelemente, Displays oder Verpackungsgrafiken integrieren
  4. Alle Varianten unter identischen Lichtbedingungen vergleichen

Praxisaufgabe: Mindestens drei Produktvarianten werden mit konsistenter Materiallogik umgesetzt.

4. Kamera, Licht und Bühne inszenieren

Ein klares Setup unterstützt Form, Material und Funktionsdarstellung in allen Zuständen.

  1. Hero-Kamera und neutrale Prüfkamera getrennt anlegen
  2. Grund-, Führungs- und Akzentlicht produktgerecht positionieren
  3. Hintergrund und Boden auf Kontur, Schatten und Markenwirkung abstimmen
  4. Kamerabewegung für Überblick und Detailansicht planen

Praxisaufgabe: Eine markenfähige Produktbühne mit reproduzierbarer Beleuchtung entsteht.

5. Hotspots und Detailzustände umsetzen

Interaktive Informationspunkte führen gezielt zu Funktionen und vermeiden eine überladene Gesamtansicht.

  1. Hotspots an priorisierten Merkmalen räumlich verankern
  2. Fokuszustand mit Kamerabewegung, Hervorhebung und Information verbinden
  3. Rückkehr zum Überblick eindeutig und jederzeit erreichbar gestalten
  4. Touch- und Mausbedienung mit identischer Kernfunktion testen

Praxisaufgabe: Mehrere Funktionsmerkmale erhalten geführte Detailansichten mit Rückkehrlogik.

6. Explosionsansicht und Funktionsanimation erstellen

Baugruppenbewegungen machen Aufbau und Funktion verständlich, ohne technische Genauigkeit vorzutäuschen.

  1. Explosionsrichtung und Reihenfolge nach Bauteillogik planen
  2. Zwischenzustände mit ausreichender räumlicher Trennung definieren
  3. Animation und beschreibende Information zeitlich koordinieren
  4. Zurücksetzen und Variantenwechsel in allen Zuständen prüfen

Praxisaufgabe: Eine kontrollierte Explosions- oder Öffnungsanimation wird mit Informationszuständen verbunden.

7. Showcase optimieren und veröffentlichungsnah prüfen

Der fertige Showcase wird auf Verständlichkeit, Markenwirkung, Geräteeignung und Echtzeitbudget abgenommen.

  1. Unnötige Geometrie, Materialien und Effekte entfernen
  2. Interaktionsweg mit unbeteiligten Testpersonen prüfen
  3. Kritische Viewports und Touchbedienung kontrollieren
  4. Übergabedatei, Vorschau und Produktionsstand getrennt sichern

Praxisaufgabe: Der Showcase durchläuft eine vollständige visuelle, funktionale und technische Abnahme.

Praxisprojekt

Über drei Tage entsteht ein interaktiver Produktshowcase mit optimiertem Asset, mehreren Materialvarianten, markengerechter Bühne, geführten Hotspots und einer Explosions- oder Funktionsanimation. Das Ergebnis wird für Web- oder Präsentationseinsatz vorbereitet.

Methodik

Die Vermittlung kombiniert strukturierte Fachimpulse, Live-Demonstrationen, unmittelbar anschließende Übungssequenzen, kontrollierte Zwischenstände und einen durchgängigen Projektaufbau. Jeder Arbeitsschritt wird zunächst an einer klar abgegrenzten Teilaufgabe erprobt und anschließend in die Gesamtdatei übertragen. Prüflisten sichern Benennung, Zustände, visuelle Qualität, Bedienbarkeit und technische Stabilität.

Anwendbare Fähigkeiten

  • Entwicklung einer klaren Produkt- und Interaktionsdramaturgie
  • Aufbereitung von Produktassets für Echtzeitdarstellung
  • Konsistente Gestaltung von Materialien, Varianten, Licht und Kamera
  • Umsetzung geführter Hotspots und Funktionsanimationen
  • Produktionsnahe Optimierung und Qualitätssicherung

Fachbereichsleitung und Trainingskoordination

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Produkt- und Industriedesigner, 3D-Visualisierungsteams, Marketing und Vertrieb, Kommunikationsdesigner, E-Commerce-Teams sowie Agenturen für digitale Showcases.
Voraussetzungen: Sichere Spline-Grundkenntnisse. Grundlagen in Materialien, Kamera oder Interaktionen sind hilfreich. Eigene Produktdaten können nach vorheriger Prüfung eingesetzt werden.
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Fachimpulse, Demonstrationen, angeleitete Übungen, Praxisprojekt und strukturierte Qualitätsprüfung am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Luxemburg 3 Tage
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