Das Seminar Blender Compositing, Rendering und Shading vermittelt in drei Tagen den professionellen Umgang mit Materialien, Licht, Render-Setups und Bildnachbearbeitung. Behandelt werden…
Das Seminar Blender Geometry Nodes vermittelt in drei Tagen den Einstieg in prozedurale und parametrisierte 3D-Workflows. Behandelt werden Node-Logik, Attribute, Instanzen, wiederverwendbare Setups…
Das Seminar Blender Grundlagen vermittelt in zwei Tagen den sauberen Einstieg in Oberfläche, Navigation, Objektverwaltung, Modellierung, Materialien, Licht und Rendering. Geeignet ist es für…
Das Blender Kompaktseminar vermittelt in drei Tagen die wichtigsten Arbeitsbereiche von Blender in verdichteter Form. Behandelt werden Einstieg, Modellierung, Materialien, Licht, Rendering, einfache…
Das Seminar Blender Modellierung und Texturing vermittelt in drei Tagen den sauberen Aufbau produktionstauglicher 3D-Modelle inklusive Topologie, Modifiern, UV-Grundlagen und Materialzuweisung.…
Das Seminar Blender Sculpting und Retopology vermittelt in drei Tagen den Aufbau digitaler Formen mit Sculpting-Werkzeugen und die saubere Rückführung in nutzbare Topologie. Behandelt werden Brushes,…
Das Seminar Blender Simulation und VFX vermittelt in vier Tagen den kontrollierten Umgang mit physikalischen Effekten, Partikelsystemen und effektbezogenen Produktionsabläufen. Behandelt werden…
Der Blender Update-Workshop richtet sich an erfahrene Anwender, die geänderte Bedienlogik, neue Funktionen und bewährte Arbeitsweisen kompakt in einem Tag einordnen möchten. Im Mittelpunkt stehen…
Das Seminar Blender Video Editing und Motion Tracking vermittelt in zwei Tagen den Einsatz des Video Sequencer und der Tracking-Werkzeuge für Schnitt, einfache Postproduktion und die Verbindung von…