Seminarbeschreibung
Dieses Seminar behandelt Simulation und VFX in Blender mit dem Ziel, Effekte nicht dem Zufall zu überlassen. Ob Kräfte, Kollisionen, Partikel, physikalische Reaktionen oder atmosphärische Ergänzungen: Entscheidend ist ein kontrollierter Aufbau, damit Ergebnisse reproduzierbar bleiben und Änderungen nicht das komplette Projekt sprengen.
Im Seminar wird deshalb großer Wert auf Vorbereitung, Timing, Cache-Management und Abstimmung mit Rendering und Compositing gelegt. Effekte sehen nur dann professionell aus, wenn sie technisch sauber in den Gesamtworkflow eingebunden sind.
Zielgruppe
Geeignet ist das Seminar für Anwender aus VFX, Motion Design, Medienproduktion und Visualisierung, die Blender für bewegte Effekte, dynamische Szenen oder inszenierte Abläufe einsetzen möchten. Auch für technische Demonstrationen und werbliche Inszenierungen ist das Format geeignet.
Schwerpunkte
- Grundlagen physikalischer Systeme und ihrer Steuerung in Blender
- Arbeiten mit Kräften, Kollisionen, Partikeln und Effektlogik
- Kontrollierter Umgang mit Simulationsbereichen und Caches
- Timing, Abstimmung und Testläufe statt blindem Durchrechnen
- Visuelle Ausarbeitung von Effekten für Rendering und Compositing
- Organisation komplexerer Effekt-Szenen und Versionsstände
- Fehlersuche bei instabilen oder unbrauchbaren Simulationsabläufen
- Einbindung von VFX-Elementen in eine saubere Produktionspipeline
Praxis im Seminar
Im Seminar werden mehrere Effekttypen aufgebaut und gezielt variiert. So wird deutlich, wie sich bereits kleine Änderungen in Kräften, Auflösung oder Zeitverhalten auswirken. Wer Simulation ernsthaft einsetzen will, braucht genau dieses Verständnis und nicht nur Glück beim nächsten Klick.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
-

Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de -

Paul Goldschmidt
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: paul.goldschmidt@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 4 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 2.396 zzgl. MwSt. Inhaus: € 6.800 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | VFX-Anwender, Motion-Designer, 3D-Artists und Medienproduktions-Teams |
| Voraussetzungen: | Sichere Blender-Grundlagen; Erfahrung mit Animation, Materialien und Rendering ist vorteilhaft |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
Die Ergebnissliste kann durch Anklicken der Überschrift neu sortiert werden.
