Seminar Snapcraft – Kompaktseminar für Entwicklung und Publishing

Überblick

Das Kompaktseminar bietet einen durchgängigen Überblick über Snapcraft für Teams, die in kurzer Zeit ein tragfähiges Arbeitsmodell für Entwicklung und Veröffentlichung von Snap-Paketen aufbauen möchten. Die Inhalte sind bewusst verdichtet, bleiben aber auf operative Umsetzbarkeit ausgerichtet.

Zielgruppe

  • Projektteams mit engem Zeitrahmen für Einarbeitung und Entscheidungsfindung
  • Release- und DevOps-Verantwortliche mit Bedarf an belastbarem Überblick
  • Technische Leitungen mit Verantwortung für Paketierungsstandards
  • Entwicklungsteams, die einen schnellen gemeinsamen Startpunkt benötigen

Voraussetzungen

Vorausgesetzt werden Linux-Grundlagen, Shell-Routine und ein allgemeines Verständnis für Build- oder Release-Prozesse. Vertiefte Snapcraft-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.

Inhalte

  • Einordnung des Snap-Ökosystems und Aufbau eines Snapcraft-Projekts
  • Erstellung und Strukturierung der snapcraft.yaml
  • Grundprinzipien von Apps, Parts, Services und Build-Schritten
  • Basiswissen zu Confinement, Interfaces und Sicherheitsaspekten
  • Lokale Builds, Tests und typische Fehlerszenarien
  • Upload, Revisionen, Channels, Tracks und Statuskontrolle
  • Einordnung von Bases, Architekturen und Remote-Build-Strategien
  • Überblick über Enterprise- und Store-Szenarien ohne Detailtiefgang

Praxisanteil

Die Übungen orientieren sich an einem kompakten Beispielprojekt, das von der Projektdatei bis zur steuerbaren Veröffentlichung aufgebaut wird. Ziel ist ein schneller fachlicher und technischer Einstieg mit direkter Projektanschlussfähigkeit.

Einsatzfelder

Das Seminar eignet sich für Pilotprojekte, schnelle Evaluierungen, Architekturentscheidungen und Teams, die einen komprimierten Einstieg mit Fokus auf Umsetzbarkeit bevorzugen.

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Projektteams mit knappem Zeitbudget, DevOps- und Release-Verantwortliche, technische Entscheider
Voraussetzungen: Linux-Grundlagen, Shell-Praxis und Verständnis für Build- oder Release-Abläufe
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Luxemburg 3 Tage
Hannover 3 Tage
Stuttgart 3 Tage
Dresden 3 Tage
Madgeburg 3 Tage
Regensburg 3 Tage
Jena 3 Tage
Trier 3 Tage
München 3 Tage
Friedrichshafen 3 Tage
Kassel 3 Tage
Ulm 3 Tage
Münster 3 Tage
Nürnberg 3 Tage
Köln 3 Tage
Wuppertal 3 Tage
Berlin 3 Tage
Mainz 3 Tage
Erfurt 3 Tage
Bremen 3 Tage
Frankfurt 3 Tage
Paderborn 3 Tage
Essen 3 Tage
Darmstadt 3 Tage
Freiburg 3 Tage
Potsdam 3 Tage
Flensburg 3 Tage
Konstanz 3 Tage
Leipzig 3 Tage
Hamm 3 Tage
Rostock 3 Tage
Hamburg 3 Tage
Luxemburg 3 Tage
Hannover 3 Tage
Stuttgart 3 Tage
Dresden 3 Tage
Madgeburg 3 Tage
Regensburg 3 Tage
Jena 3 Tage
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