Überblick
Das Kompaktseminar bietet einen durchgängigen Überblick über Snapcraft für Teams, die in kurzer Zeit ein tragfähiges Arbeitsmodell für Entwicklung und Veröffentlichung von Snap-Paketen aufbauen möchten. Die Inhalte sind bewusst verdichtet, bleiben aber auf operative Umsetzbarkeit ausgerichtet.
Zielgruppe
- Projektteams mit engem Zeitrahmen für Einarbeitung und Entscheidungsfindung
- Release- und DevOps-Verantwortliche mit Bedarf an belastbarem Überblick
- Technische Leitungen mit Verantwortung für Paketierungsstandards
- Entwicklungsteams, die einen schnellen gemeinsamen Startpunkt benötigen
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden Linux-Grundlagen, Shell-Routine und ein allgemeines Verständnis für Build- oder Release-Prozesse. Vertiefte Snapcraft-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Inhalte
- Einordnung des Snap-Ökosystems und Aufbau eines Snapcraft-Projekts
- Erstellung und Strukturierung der
snapcraft.yaml - Grundprinzipien von Apps, Parts, Services und Build-Schritten
- Basiswissen zu Confinement, Interfaces und Sicherheitsaspekten
- Lokale Builds, Tests und typische Fehlerszenarien
- Upload, Revisionen, Channels, Tracks und Statuskontrolle
- Einordnung von Bases, Architekturen und Remote-Build-Strategien
- Überblick über Enterprise- und Store-Szenarien ohne Detailtiefgang
Praxisanteil
Die Übungen orientieren sich an einem kompakten Beispielprojekt, das von der Projektdatei bis zur steuerbaren Veröffentlichung aufgebaut wird. Ziel ist ein schneller fachlicher und technischer Einstieg mit direkter Projektanschlussfähigkeit.
Einsatzfelder
Das Seminar eignet sich für Pilotprojekte, schnelle Evaluierungen, Architekturentscheidungen und Teams, die einen komprimierten Einstieg mit Fokus auf Umsetzbarkeit bevorzugen.
Seminardetails
| Dauer: | 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt. Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Projektteams mit knappem Zeitbudget, DevOps- und Release-Verantwortliche, technische Entscheider |
| Voraussetzungen: | Linux-Grundlagen, Shell-Praxis und Verständnis für Build- oder Release-Abläufe |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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