Seminar Snapcraft – Anwendungen paketieren und bauen

Überblick

Das Seminar konzentriert sich auf die praktische Umsetzung belastbarer Snap-Pakete für reale Entwicklungs- und Betriebsanforderungen. Behandelt werden Aufbau, Struktur und Wiederverwendbarkeit von Snapcraft-Projekten, die saubere Modellierung von Parts und Apps sowie der Übergang vom Quellcode zu einem nachvollziehbaren Build-Artefakt.

Zielgruppe

  • Entwicklungsteams mit Linux- oder plattformübergreifenden Anwendungen
  • Maintainer bestehender Paketierungsstrecken
  • Build-, CI/CD- und Release-Verantwortliche
  • Technische Projektleitungen mit Verantwortung für Auslieferungsprozesse

Voraussetzungen

Erforderlich sind sichere Linux-Grundlagen, Routine im Umgang mit der Shell und ein allgemeines Verständnis für Build- oder Paketierungsabläufe. Für Teilnehmende ohne Snapcraft-Erfahrung empfiehlt sich vorab das Grundlagenseminar oder vergleichbare Projekterfahrung.

Inhalte

  • Struktur eines Snapcraft-Projekts und Organisation im Repository
  • Top-Level-Direktiven und Aufbau einer belastbaren snapcraft.yaml
  • Saubere Trennung von Apps, Parts, Services und Abhängigkeiten
  • Einsatz von Plugins, Extensions und Override-Schritten
  • Stage-, Prime- und Paketierungslogik im Build-Prozess
  • Paketierungsmuster für CLI-Werkzeuge, Dienste und Desktop-Anwendungen
  • Lokale Build- und Testabläufe inklusive Installations- und Debug-Strategien
  • Umgang mit typischen Fehlerbildern in Build, Startverhalten und Laufzeit
  • Strukturierung für wartbare, reproduzierbare und teamfähige Pakete

Praxisanteil

Mehrere Laborblöcke führen von einer einfachen Ausgangsanwendung über die Modellierung der Parts bis zur Erstellung und Validierung eines installierbaren Snap-Pakets. Der Schwerpunkt liegt auf nachvollziehbaren Entscheidungen statt auf reiner Befehlsabfolge.

Einsatzfelder

Das Seminar eignet sich für Produktteams, interne Tooling-Projekte, Linux-Desktop-Anwendungen, servernahe Dienste und Edge-Komponenten, die ein konsistentes Paketierungsmodell benötigen.

Seminardetails

   
Dauer: 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Linux-Entwickler, Maintainer, Build- und Release-Teams
Voraussetzungen: Linux-Grundlagen, Shell-Praxis und Basiswissen zu Build- oder Paketierungsprozessen; Grundlagenwissen zu Snapcraft ist hilfreich
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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