Seminarprofil
Das Seminar richtet einen leistungsfähigen Zorin-OS-Arbeitsplatz für Spiele, Audio, Video und Medienwiedergabe ein. Behandelt werden Grafiktreiber, Softwarequellen, Kompatibilitätsschichten, Controller, Audio- und Videoausgabe, Leistungsmessung sowie eine saubere Trennung zwischen produktiver Basis und experimentellen Komponenten.
Inhaltsübersicht
- Seminarprofil
- Lernziele
- Zielgruppe
- Voraussetzungen
- Hardwareinventur und Leistungsbaseline
- Grafiktreiber und Anzeige
- Spieleplattformen und Softwarequellen
- Kompatibilität für Windows-Spiele
- Controller, Audio und Kommunikation
- Multimedia-Wiedergabe und Kreativwerkzeuge
- Optimierung, Fehleranalyse und Pflege
- Praxisübungen
- Unterrichtsmethode
Lernziele
- Grafik-, Audio- und Eingabegeräte zuverlässig prüfen und konfigurieren
- Spieleplattformen und Medienanwendungen aus geeigneten Quellen bereitstellen
- Windows-basierte Spiele und Programme realistisch auf Kompatibilität bewerten
- Leistungsengpässe messen und Änderungen kontrolliert optimieren
- einen stabilen, aktualisierbaren Multimedia-Arbeitsplatz dokumentieren
Zielgruppe
Technisch interessierte Anwenderinnen und Anwender, Support, Multimedia-Verantwortliche, Schulungsbetreuung und Administratoren von Kreativ- oder Gaming-Arbeitsplätzen.
Voraussetzungen
Sichere Grundkenntnisse der Zorin-OS-Bedienung. Für Treiber-, Paket- und Systemübungen sind Administrationsrechte erforderlich.
Seminarinhalte
Hardwareinventur und Leistungsbaseline
- Schritt 1: Grafik, Prozessor, Arbeitsspeicher, Datenträger, Audio und Eingabegeräte erfassen
- Schritt 2: Treiberzustand, Bildschirmparameter und verfügbaren Speicher kontrollieren
- Schritt 3: eine reproduzierbare Ausgangsmessung für Startzeit, Bildrate und Medienwiedergabe anlegen
Grafiktreiber und Anzeige
- Schritt 1: verwendeten Grafiktreiber und unterstützte Funktionen eindeutig bestimmen
- Schritt 2: Auflösung, Bildwiederholrate, Mehrschirmbetrieb und Skalierung korrekt konfigurieren
- Schritt 3: Stabilität und Leistung mit einem festgelegten Testablauf vergleichen
Spieleplattformen und Softwarequellen
- Schritt 1: benötigte Plattformen und Laufzeitumgebungen nach Spielbestand auswählen
- Schritt 2: Software aus kontrollierten Paketquellen oder geeigneten Distributionsformaten installieren
- Schritt 3: Bibliotheksordner, Berechtigungen und Aktualisierung nachvollziehbar einrichten
Kompatibilität für Windows-Spiele
- Schritt 1: Anforderungen eines Spiels oder Programms vor der Installation erfassen
- Schritt 2: Kompatibilitätsprofil, Laufzeit und isolierte Umgebung passend auswählen
- Schritt 3: Start, Eingabe, Grafik, Audio und Speicherstände mit einer Prüfliste testen
Controller, Audio und Kommunikation
- Schritt 1: Controller, Headsets, Mikrofone und weitere Eingabegeräte erkennen und zuordnen
- Schritt 2: Audioausgabe, Eingabequelle und anwendungsspezifische Lautstärken abstimmen
- Schritt 3: Sprachkommunikation und Gerätewechsel unter laufender Anwendung erproben
Multimedia-Wiedergabe und Kreativwerkzeuge
- Schritt 1: Formate, Codecs und Wiedergabeanforderungen der vorhandenen Medien bestimmen
- Schritt 2: geeignete Audio-, Video- und Aufnahmeprogramme installieren und konfigurieren
- Schritt 3: Farbwiedergabe, Tonspur, Untertitel, Aufnahme und Export praktisch prüfen
Optimierung, Fehleranalyse und Pflege
- Schritt 1: Prozessor-, Grafik-, Speicher- und Datenträgerauslastung während eines Tests messen
- Schritt 2: eine Änderung nach der anderen durchführen und gegen die Baseline bewerten
- Schritt 3: Updates, Sicherung von Konfigurationen und Rückkehr zum stabilen Zustand dokumentieren
Praxisübungen
- Einrichtung einer Spieleplattform mit kontrollierter Bibliothek
- Kompatibilitätstest eines Windows-basierten Programms in isolierter Umgebung
- Aufbau und Abnahme eines Audio-/Video-Wiedergabearbeitsplatzes
Unterrichtsmethode
Die Inhalte werden durch fachliche Einordnung, Demonstrationen am System, angeleitete Schrittfolgen, selbständige Übungen, Kontrollfragen und dokumentierte Abnahmetests vermittelt. Jeder technische Eingriff wird mit Ausgangszustand, Durchführung, Prüfung und Rückfallmöglichkeit behandelt.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
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Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt. Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Technisch interessierte Anwenderinnen und Anwender, Support, Multimedia-Verantwortliche, Schulungsbetreuung und Administratoren von Kreativ- oder Gaming-Arbeitsplätzen. |
| Voraussetzungen: | Sichere Grundkenntnisse der Zorin-OS-Bedienung. Für Treiber-, Paket- und Systemübungen sind Administrationsrechte erforderlich. |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, angeleitete Schrittfolgen, praktische Übungen am System, Kontrollfragen und dokumentierte Abnahmetests |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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