Seminar AOSP Cuttlefish – Kernel- und Bootloader-Entwicklung

Seminar / Training

Cuttlefish verkürzt Kernel- und Bootloaderzyklen, weil neue Artefakte ohne physische Zielhardware gestartet werden können. Der Kurs verbindet Build, Startparameter, Konsole und Diagnose zu einem durchgängigen Low-Level-Workflow.

Inhaltsverzeichnis

  1. Seminarüberblick
  2. Zielgruppe
  3. Voraussetzungen
  4. Lernziele
  5. Seminarinhalte
  6. Praxisübungen
  7. Kompetenzen

Seminarüberblick

Das Thema wird in einer methodisch aufgebauten Folge aus Einordnung, Demonstration, angeleiteter Umsetzung und eigenständiger Kontrolle bearbeitet. Jeder Arbeitsschritt endet mit einer technischen Verifikation.

Zielgruppe

  • Android-Kernelentwickler
  • Bootloader- und Bring-up-Ingenieure
  • BSP- und Systemintegratoren
  • AOSP-Plattformteams

Voraussetzungen

Sehr gute Linux- und AOSP-Kenntnisse, Erfahrung mit Kernelkonzepten, Git/repo, Buildsystemen und seriellen Konsolen.

Lernziele

  • Passende Kernel- und Bootloaderquellen auswählen
  • Kernel, Module, initramfs und U-Boot reproduzierbar bauen
  • Eigene Low-Level-Artefakte in Cuttlefish starten
  • Bootprobleme über Konsole und Schichtdiagnose analysieren

Seminarinhalte

Tag 1: Kernelquellen, GKI und Build

  1. Schritt 1: Kernelzweig, Android-Release, Architektur und Cuttlefish-Produkt aufeinander abstimmen.
  2. Schritt 2: Kernelmanifest initialisieren und Quellen vollständig synchronisieren.
  3. Schritt 3: GKI-Kernel, virtuelle Gerätemodule und initramfs mit dem vorgesehenen Buildziel erzeugen.
  4. Schritt 4: Ausgabeartefakte, Symbolinformationen und Modulstände identifizieren.
  5. Schritt 5: Buildfehler durch Toolchain, Konfiguration oder Abhängigkeiten systematisch beheben.

Tag 2: Eigenen Kernel starten und debuggen

  1. Schritt 1: Cuttlefish mit kernel_path und initramfs_path aus den eigenen Ausgaben starten.
  2. Schritt 2: x86_64- und ARM64-Artefakte sowie Sonderfälle älterer Nicht-GKI-Kernel unterscheiden.
  3. Schritt 3: Bootmeldungen, Kernelparameter, Module und Android-Startzustand prüfen.
  4. Schritt 4: Einen Kernel- oder Modulfehler reproduzieren und über Protokolle eingrenzen.
  5. Schritt 5: Kurze Änderungs-, Build- und Startzyklen für Kernelentwicklung standardisieren.

Tag 3: U-Boot und Bootflow-Tests

  1. Schritt 1: U-Boot-Manifest und Cuttlefish-Konfiguration für die Zielarchitektur vorbereiten.
  2. Schritt 2: Bootloader mit Bazel bauen und das passende Binärformat auswählen.
  3. Schritt 3: Gerät mit eigenem Bootloader, pausiertem Autoboot und Konsole starten.
  4. Schritt 4: Bootkommandos, Kernelwechsel und initramfs-Varianten interaktiv testen.
  5. Schritt 5: Fehler zwischen Bootloader, Kernel, Ramdisk, Partitionen und Android-Init trennen.

Praxisübungen

  • Build eines Cuttlefish-Kernels mit virtuellen Modulen
  • Start und Diagnose eines geänderten Kernels
  • Build und Konsolentest eines U-Boot-Artefakts
  • Vergleich mehrerer Kernel- oder initramfs-Varianten

Kompetenzen

  • Reproduzierbarer Low-Level-Build für Cuttlefish
  • Sicherer Austausch von Kernel- und Bootloaderartefakten
  • Strukturierte Analyse der vollständigen Bootkette

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleichzeitig mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können auf Deutsch – bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich – gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Android-Kernelentwickler, Bootloader- und Bring-up-Ingenieure, BSP- und Systemintegratoren, AOSP-Plattformteams
Voraussetzungen: Sehr gute Linux- und AOSP-Kenntnisse, Erfahrung mit Kernelkonzepten, Git/repo, Buildsystemen und seriellen Konsolen.
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Luxemburg 3 Tage
Hannover 3 Tage
Stuttgart 3 Tage
Dresden 3 Tage
Madgeburg 3 Tage
Regensburg 3 Tage
Jena 3 Tage
Trier 3 Tage
München 3 Tage
Friedrichshafen 3 Tage
Kassel 3 Tage
Ulm 3 Tage
Münster 3 Tage
Nürnberg 3 Tage
Köln 3 Tage
Wuppertal 3 Tage
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Berlin 3 Tage
Mainz 3 Tage
Erfurt 3 Tage
Darmstadt 3 Tage
Frankfurt 3 Tage
Paderborn 3 Tage
Essen 3 Tage
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Potsdam 3 Tage
Flensburg 3 Tage
Leipzig 3 Tage
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Rostock 3 Tage
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