Seminar GPU-Computing Grundlagen: Architektur, Parallelität, Speicherhierarchie

Seminar / Training GPU-Computing Grundlagen: Architektur, Parallelität, Speicherhierarchie

Inhaltsverzeichnis

  • Abstract
  • Positionierung und Nutzen
  • Zielgruppe und Voraussetzungen
  • Lernziele
  • Inhalte und Module
  • Praxisübungen und Transfer
  • Agenda

Abstract

Das Seminar vermittelt die technischen Grundlagen moderner GPUs als Parallelrechner. Im Fokus stehen Ausführungsmodell, Threading-Konzepte, Speicherhierarchien und typische Leistungsgrenzen (Memory-Bandwidth vs Compute). Ergänzend werden zentrale Begriffe für CUDA und OpenCL eingeordnet, damit spätere Programmierseminare schneller in die Praxis starten können. Übungen nutzen einfache Micro-Benchmarks und Visualisierungen, um Latenz, Bandbreite, Parallelität und Synchronisation messbar zu machen.

Positionierung und Nutzen

  • Fundament für alle GPU-Programmierkurse
  • Reduziert Trial-and-Error bei Kernel-Design und Performance-Tuning
  • Klärt Begriffe wie Warp/Wavefront, Occupancy, Coalescing, Local/Shared Memory, Synchronisation

Zielgruppe und Voraussetzungen

  • Zielgruppe: Softwareentwickelnde, HPC-Teams, Performance Engineers, technische Projektleitung
  • Voraussetzungen: Grundkenntnisse C/C++ oder vergleichbar; keine CUDA/OpenCL-Vorkenntnisse erforderlich

Lernziele

  • GPU als SIMD/SIMT-ähnlicher Parallelrechner korrekt modellieren
  • Speicherzugriffe als primäre Performance-Treiber verstehen
  • Kernel-Workloads in parallelisierbare Teilprobleme zerlegen
  • Typische Anti-Patterns erkennen (Divergenz, unkoaleszierte Zugriffe, Over-Synchronisation)

Inhalte und Module

  • GPU-Architekturüberblick: SMs/CUs, Warps/Wavefronts, Scheduling-Grundprinzipien
  • Ausführungsmodell: Threads, Thread-Gruppen, Divergenz, Maskierung
  • Speicherhierarchie: Register, L1/L2, Shared/Local, Global, Constant/Texture-Konzepte
  • Bandbreite und Latenz: Roofline-Denke, Arithmetic Intensity
  • Synchronisation: Barrieren, atomare Operationen, Memory Ordering-Grundlagen
  • Datenlayout: AoS vs SoA, Alignment, Strides, Coalescing
  • Transferpfade: Host-Device, Pinned Memory, Unified/Shared Virtual Memory (konzeptionell)
  • Einordnung: CUDA vs OpenCL vs „GPGPU“ als Methodik

Praxisübungen und Transfer

  • Micro-Benchmarks: globale vs lokale Speicherzugriffe, Stride-Tests
  • Divergenz-Demo: Branching und Performance-Messung
  • Datenlayout-Übung: AoS/SoA auf Durchsatz vergleichen
  • Mini-Roofline: Messwerte einordnen und Handlung ableiten

Agenda

  • Tag 1
    • Architektur und Ausführungsmodell
    • Speicherhierarchie und Zugriffsmuster
    • Übungen: Coalescing, Divergenz, Layout
  • Tag 2
    • Performance-Denke: Roofline, Bottlenecks
    • Synchronisation und Atomics
    • Transferpfade und Overheads
    • Übungen: Mini-Roofline, Benchmark-Interpretation

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleichzeitig mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können auf Deutsch – bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich – gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Seminardetails

   
Dauer: 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Softwareentwickelnde, HPC-Teams, Performance Engineers, technische Projektleitung
Vorausetzung: Grundkenntnisse C/C++ oder vergleichbar; keine CUDA/OpenCL-Vorkenntnisse erforderlich
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

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