Seminar CUDA Programmierung Grundlagen: Kernels, Memory, Toolchain

Seminar / Training CUDA Programmierung Grundlagen: Kernels, Memory, Toolchain

Inhaltsverzeichnis

  • Abstract
  • Zielbild und Abgrenzung
  • Zielgruppe und Voraussetzungen
  • Lernziele
  • Inhalte und Module
  • Praxisübungen
  • Agenda

Abstract

Dieses Grundlagenseminar führt in die praktische CUDA-Programmierung ein. Behandelt werden Kernel-Entwicklung, Thread- und Block-Organisation, Speicherverwaltung und die wichtigsten Teile der Toolchain. Der Fokus liegt auf robustem, wartbarem Code und dem sicheren Umgang mit Fehlern, Synchronisation und einfachen Optimierungen. Übungen entwickeln schrittweise eine kleine GPU-Bibliothek aus Elementaroperationen (Vektoroperationen, Reduktion, einfache Stencils) und verankern Best Practices für Build und Debug.

Zielbild und Abgrenzung

  • Fokus: produktionsnahe CUDA C/C++-Programmierung
  • Nicht-Fokus: spezielle Domänenbibliotheken, Deep-Learning-Framework-Interna

Zielgruppe und Voraussetzungen

  • Zielgruppe: C/C++-Entwicklung, numerische Software, Performance-Teams
  • Voraussetzungen: sicheres C/C++-Grundniveau, Pointer/Memory-Grundverständnis, Basiskenntnisse Build-Tools

Lernziele

  • CUDA Kernel korrekt strukturieren und starten
  • Speicherpfade (Host/Device) sicher verwalten
  • Fehlerbehandlung, Synchronisation und Determinismus-Grundregeln anwenden
  • Einfache Performance-Heuristiken (Coalescing, Occupancy-Grundlagen) nutzen

Inhalte und Module

  • CUDA Programmiermodell: Kernel, Grid, Blocks, Threads
  • Indexierung und Datenpartitionierung: 1D/2D/3D
  • Speicherverwaltung: Device Memory, Transfers, Pinned Memory (Praxis), Unified Memory (Einordnung)
  • Shared Memory und Register: Einsatzfälle, Grenzen
  • Synchronisation: __syncthreads, atomare Operationen, Reduktionen
  • Fehlerbehandlung: Return-Codes, Synchronisationspunkte, Debug-Basics
  • Toolchain: Compiler/Build, Debug-Symbole, Versions- und Kompatibilitätsprinzipien
  • Code-Organisation: Header/Translation Units, Kernel-Wrapper, API-Design
  • Erste Optimierungen: Coalescing, Vermeidung von Divergenz (Grundniveau)

Praxisübungen

  • Setup: Minimalprojekt und Build-Struktur
  • Kernel 1: SAXPY/Vektoroperationen
  • Kernel 2: 2D-Operation (z. B. Bildfilter/Stencil light)
  • Kernel 3: Reduktion (Summe, Max) mit Atomics und mit Block-Reduktion
  • Shared-Memory-Übung: Bank-Conflicts sichtbar machen (konzeptionell + Messung)
  • Robustness: Fehlerpfade und Guardrails (Bounds, Checks, Synchronisationspunkte)

Agenda

  • Tag 1
    • CUDA Modell und erstes Kernel-Projekt
    • Speicherverwaltung und Transfers
    • Übungen: SAXPY + Memory-Checks
  • Tag 2
    • 2D/3D-Indexierung, Layout, Coalescing
    • Shared Memory und Synchronisation
    • Übungen: Stencil light + Shared-Memory-Variante
  • Tag 3
    • Atomics, Reduktionen, deterministische Patterns
    • Code-Organisation und Build-Strategie
    • Optimierungsgrundlagen und typische Fehlerbilder
    • Übungen: Reduktion iterativ verbessern

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleichzeitig mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können auf Deutsch – bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich – gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: C/C++-Entwicklung, numerische Software, Performance-Teams
Voraussetzungen: sicheres C/C++-Grundniveau, Pointer/Memory-Grundverständnis, Basiskenntnisse Build-Tools
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

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